At give legetøj en elektronisk stemme
Uanset om det er en Furby eller Buzz Lightyear’s Button, der spiller, ’til uendelig såvel som ud over’, er de fleste digitale lydapplikationer indenfor legetøj virkelig enkle anliggender. Der er ingen arduino samt bølge skjold, såvel som der er absolut ingen raspi streaming lyd fra internettet. Nej, lyden inde i de fleste legetøj er en eller to chip gadgets, der er i stand til at lagre omkring et minut eller så af lyd. [Makapuf] udviklede et elektronisk brætspil til sine børn, såvel som i processen besluttede at tilføje nogle digitale lyd. Resultatet er ekstremt ligner det, du vil opdage i et egentligt konstrueret produkt, såvel som er simpelt nok til at blive dupliceret af næsten alle.
[Makapuf] ‘s spil er baseret på Goose’s spil, kun bragt ind i den nutidige verden med elektroniske talende terninger. En Attiny2313 blev valgt til mikrocontrolleren samt en AT45D 4 megabit flash-modul tilvejebragte lageret til 8 bit / 8kHz lyd.
Den elektroniske del af spillet har et par funktioner. Den allerførste er opkaldt numre, hvilket gøres ved at spille optagelser af [Makapuf] Reading, ‘One’, ‘to’, ‘Tre’, … ‘tolv’, ‘thir-‘, ‘teen’ såvel som så videre . Disse data pumpes ud over en pin på lighed med en lille forstærker såvel som i en højttaler. Derefter er koden et simpelt spørgsmål om at holde styr på, hvor spillerne er på tavlen, og holder score samt generere randomiske numre.
Det er en bemærkelsesværdig øvelse inden for ingeniørvirksomhed, hvilket gør et ret udfordrende spil med et minimum af dele. [Makapuf] Anslået han tilbragte under $ 4 i dele, så hvis du søger at tilføje digital lyd til et job på den billige, kan vi ikke se bedre.
Du kan se en video af [Makapuf] ‘s job efter pause.